На контролните табли на предводениот екран изразот LED meansид значи соседен сегмент од вашата structureидна структура на LED екранот што може да се опише како
рамен правоаголник
или закривен правоаголник (каде што кривината е лак на правилен круг)
Обично ЛЕР wallидната структура може да се подели на 3 или 4 сегменти што спаѓаат во горните категории. типични поставувања се:
агол од 3 LED LEDидови: 2 за wallsидови под прав агол и 1 за подот
1 wallид (рамни или закривени) за главниот преден дисплеј, 2 за двете страни под прав агол и 1 за таванот (последново 3 оние обично служат само како амбиентална светлина ,извори на рефлексија).
Ова се само примери, можете да користите која било конфигурација.
Ако закривениот правоаголник е предолг (270 кружен дисплеј) тогаш мора да го поделите на 3-4 сегменти со цел правилно да се прикажат.
Можеби ќе треба дополнително да поделите ЛЕД-LEDид (типично предниот) ако ви треба рендерирање со многу висока резолуција за тоа (2 x 4K). Во овој случај, можеби ќе одлучите да го поделите оптоварувањето на графичкиот процесор помеѓу два или повеќе компјутери.
Имајте предвид дека овие сегменти не мора да бидат одделени во однос на физичката врска (HDMI или DP). Во зависност од поставувањето на вашиот LED wallиден процесор, можете дури и да ја пренесувате целата слика преку единствена HDMI / DP врска. Замисленото раздвојување е потребно само од led екранот за да може правилно да ги прикаже сите делови на LED LEDидот. Единствените случаи што ви требаат повеќекратни конекции се кога користите повеќе компјутери за рендерирање, или пропусниот опсег на една врска HDMI / DP не е доволен.
Конечно, „ЛЕД wallид“ всушност може да биде рамен телевизор или проектор доколку тоа повеќе одговара на вашето сценарио.
Во остатокот од оваа документација го користиме терминот „ЛЕД wallид“ во смисла опишана погоре.
Рендер поминува, сингл- наспроти. конфигурација на повеќе машини
Со цел да се обезбеди точна содржина на слика за сите LEDидови на ЛЕР, led екранот ги извршува следниве додатоци за рендерирање:
“Фрустум” рендерирање: делот за слика што фотоапаратот моментално го гледа на theидот на ЛЕР. Ова треба да се направи со највисока неопходна резолуција и квалитет.
“Пополнете” рендерирање: по еден премин за секој LEDид на ЛЕР, тие ја обезбедуваат содржината за деловите што камерата не ги гледа во моментов. Бидејќи главната цел на овие делови на сликата е обезбедување на амбиентално осветлување и средина за рефлексија, тие можат да бидат прикажани со намален квалитет.
Во зависност од бројот на ЛЕД wallsидови и намалувањето на резолуцијата на пополнувањата, може да најдете единствен компјутер доволно за да ја направите целата содржина.
Но, ако ви треба рендерирање со многу висока резолуција за целата рендерирање Пополнете, можеби ќе ви требаат повеќе компјутери за да го направите тоа. Во овој случај, мора да наведете кој wallид на ЛЕР се дава од кој компјутер. Забележете дека “Фрустум” поминувањето секогаш треба да го извршуваат сите компјутери.
Опција за замрзнување е исто така достапна за рендерирањето Fill, што овозможува користење единствена машина дури и ако ви треба висока резолуција за пополнување содржина.